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          Chris Dixon:為什么我相信區塊鏈會重塑互聯網生態

            在上世紀 90 年代,由企業擁有的閉源的軟件主導了計算,其中最著名的當屬微軟出品的 Windows 操作系統。時至今日,數十億臺 Android 手機運行的是開源操作系統。蘋果電腦或手機上運行的很多也是開源軟件,而當前幾乎所有云數據中心,包括亞馬遜的云服務,也都是基于開源軟件。

            最近,微軟斥資 75 億美元收購了面向開源及私有軟件項目的托管平臺 Github,IBM 斥資 340 億美元收購了開源解決方案供應商紅帽 Red Hat。這兩筆重磅交易彰顯了重量級開源項目所擁有的巨大影響力。

            從「不作惡」重新變成「無法作惡」

            隨著開源軟件愈發重要,科技企業開始轉變商業模式,從銷售軟件轉向提供云服務??纯垂雀琛acebook、亞馬遜和 Netflix,現在都是服務型企業,甚至連微軟基本上也變成了服務型企業。他們通過此類舉措,自身發展速度超越了開源軟件企業,得以繼續控制關鍵的互聯網基礎設施。

            區塊鏈設計中的一個核心就是:在開源模式上通過引入財務激勵,從而可以超越之前的開源軟件模式,進一步擴展至云服務模式。區塊鏈網絡上發行的貨幣或代幣為參與該區塊鏈維護及服務的個人及組織提供了激勵措施,可以讓他們一直維護區塊鏈網絡,并持續提供服務。

            這聽上去有點像是科幻小說中的場景,但這是事實,區塊鏈和密碼貨幣會給云服務世界帶來類似于開源軟件對傳統軟件的沖擊。

            開源軟件用了 20 年才超越企業開發的軟件,開源服務要超越企業提供的服務,也可能要花費類似的時間。

            但這種轉變帶來的收益是巨大的。人們不再需要將信任寄托在某個企業身上,我們可以將信任托付給社區擁有并運行的軟件,最終,把互聯網的治理原則從「不作惡」don’t be evil 重新變成「無法作惡」can’t be evil。

             

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